Documentación de clases

lunes, 15 de octubre de 2012

Personalizar video Juego

La actividad del día de hoy consiste en personalizar el video juego a partir de los personajes, obstáculos, recompensas y fondos que crearon previamente.
 
Para garantizar el correcto funcionamiento del video juego, es necesario que los elementos creados se llamen exactamente así (Con la mayúscula y sin tíldes):
 
  • Personaje principal: Nave
  • Obstáculo del personaje: Obstaculo
  • Recompensa que da puntaje: Recompensa
  • Objetos decorativos del escenario: Prop1 (si existen más, los llaman Prop2, Prop3, etc)
  • Elementos que se dibujan: Utileria
 
 
Importante que además, hagan la vinculación para actionScript como les expliqué antes. Para ello, hacen click derecho sobre el elemento en la librería y dan la opción de Propiedades, y los activan con el mismo nombre, como en la siguiente imagen de ejemplo:
 
Cuando ya lo hayan hecho para todos los elementos, descargan el siguiente archivo, lo guardan (no le den abrir) y luego lo abren desde flash. Copian todos los elementos de la bilioteca del archivo en el que ustedes han trabajado los seleccionan, le dan click derecho copiar y van al archivo descargado y dan la opción pegar que se activa con el mismo mouse derecho.
 
El archivo que necesitan para trabajar es el siguiente:
 
Descargar archivo